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参加している定期講師型ゲームについての日記などです。

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 BCCは新しいのがでてたり、
 なんだかんだと調べ物で時間がとられ・・・

 結局、某テキスト本がVC++使ってるので、VC++を使うことに。
 C++の基本部分はどのソフト使っても同じなので(ソフトで特色あったり、その特色ある機能を使ってアプリを作っちゃうと微妙なとこもあったりだけど)、まぁ問題ないかな。
 Eclipseでも問題ないんだけどね。テキスト本と同じツールだと、テキスト本に簡単な使い方があるので便利かなと。
(テキスト本のバージョンんときから2つもバージョン上がってるんだけど・・・)


 そしてなんだかんだやって・・・
 今朝になると、ネット接続がなぜかできず

 いろいろ試したり、プロバイダと相談したり、
 ルータをいじったり、
 べつのルータを確保しようとしたり、

 寝不足の中で数時間が無駄に・・・・。



 返せ、勉強時間っ(涙

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 C++を勉強するにあたって、コンパイラを選択中。
 いや・・・少し前に入れたのがちょっと不都合っぽいので、勉強本で使ってたツールを入れようかと思ったのですが、最初の設定がめんどくさそうで(ぉぃ

 で、いろいろ調べたら、けっこう良さそうなコンパイラその他があるんだけど、
 どれがいいのかよくわからないので困ってたり。

 Eclipseだと、日本語化ツールもいっしょにあるし、最初に使い始めるのも簡単そう。
 BorlandC++は最初の設定がめんどくさそうだけど、やり方はググってわかってはいる。そして、購入した勉強本ではこれを使ってたりするので、これがいいのかどうか? コマンドプロンプトからの入力画面っぽくて、全部そんな感じだとシンプルだけど・・・・なんだか・・・うーん・・・・。

 明日の午前は宅配便が2件来るので(そのうち1件は、また新しいC++の勉強本ですが・・・)、時間があるってことで・・・・明日の午前でコンパイラとか決めて、インストールしよう。

 きちんと勉強をはじめるために。




 ろくめいの友人Ruさん(MoWでは僚機のパイロット)から、アリスの愛機クリムゾンのエンブレムをいただきました。
 わあい。

 目が凶悪なのは、わたしのリクエスト(笑)
 ぼーぱるばにー
 通常戦闘(vs大鷹)は、持久温存のためにサモンフェアリーとクイックステップのみ使用で余裕勝ち。
 敵から「羽根」を取れたものの、アイテムがいっぱいで通常ドロップ品を得られず。残念。

[5] 木の葉模様の和服( 防具 / 133 / - / - / - )
 をつくってもらったので、

[17] 萌葱色の着物( 防具 / 36 / 魔防LV3 / 活力LV2 / - )
 を合成して、強度100ちょっとの防具が19日目で完成する予定。

 あとは、

[4] キアシナガ蜂の針( 斬射 / 103 / 治癒LV2 / 体力LV3 / - ) 
 が、とりあえずは完成といったところでしょうか。

 他装備も順次数値性能を強化したいところですが、貧乏なので1更新につき1個程度がやっとでしょうか。
 うまくPKしてる人たちのお金持ちさったら羨ましい(笑)

 PKといえば・・・



・・・つづきはこちら

   アリスのぐだぐだ日記


 装備更新

 今回で、数値100越えの斬射が2つ揃っている予定。
 片方は1つ付加が空欄のままですが、命中Lv2以上をできれば付加したいところ。

 防具は予定を変更して、
 現在の防具(物防Lv2/活力Lv2)の他に、(魔防Lv3/活力Lv2)の防具を1つ用意。
 対戦する相手(通常敵、PK)にあわせて使い分ける予定。
 ソロだからできる使い分け・・・・でしょうか。
 数値強化の順番は魔防Lv3防具からでしょうか。防具そのものが物理ダメージを減らす品ですし、バランスを考えた場合。
 とりあえず数値強化用の防具までは今回で準備できてるはず。


 あとは・・・お金が無いので、次からは1品ずつ装備の数値を強化していく感じでしょうか。
 複数をあつかうには(数値強化用の装備作成の)お金が足りません。



 移動開始

 予定よりも1更新遅くというか、予定外のことがあっての移動開始。
 1更新先のグループはPKの脅威が少なそうでうらやましいところです。
 わたしのグループのPKの脅威は・・・今回の結果で判明するでしょうか。
 周辺にまーしゃるソロPKさんたちが複数いるので、ご一緒にならなければよいのですが。
 カモは狙いたいところですが、強敵は相手にしたくありません(笑)



 通常戦闘

 ものすごい手抜き(笑)
 回復役にフェアリーを呼んで、あとはクイックステップ連打?
 長旅にそなえて持久温存のためです。
 これでも負けることは無い・・・・・・・・・はず。

 次の街まで順当に歩けば9日かかりますので、もともと持久がそう高くないわたしでは技をばんばん使うわけにはいかないのですよね。
 途中で平原・砂浜で「全休」しつつサモビーで食料補給しつつで動けば少しは楽になる可能性はありますが、移動を開始したならば可能な限りはやく次街に行くべきでしょうし。

 ・・・足止めはくらいそうなんですけどね。



 訓練など

 罠術を訓練。
 あとは出前一丁のために召喚と料理も。
 罠術は、通常戦、対PK戦、闘技大会、どれででもきっと役に立ってくれるでしょう。
 ・・・・出前一丁は・・・・・・・補正のためとか、訓練枠余るくらいなら・・・とか・・・そんな感じ。



 今日の一品

 手抜きスープとか?
 あんまり思いつかないや、今日は。
 お湯わかしてコンソメか何か溶かして、卵をそこに割り入れて、箸でとくだけ。
 簡単たまごスープのできあがり。
 できれば、色合いで赤色とか緑の何かもあればよい感じでしょうか? ネギを少しとか?
 コンソメじゃなくてもいろんなもので簡単につくれるし、寒い冬に友人がうちに来たときなどにさっと作って大きめのマグカップで出してあげたら喜ばれるかも?
 味が薄いようなら醤油をほんの少し足すとか、塩胡椒で味を調えて。

 コンロの火力にもよりますが、5分もかからずにつくれるのでこういうのもありかな、と。



 おすすめフリーゲーム

『古き書物の街 ヴィッセン VX』
 グーグルで検索したら出てくると思います。

 ソードワールド2.0ライクなRPG。
 世界地図が無いのが残念ですが(覚えるか書き留めないと村とか町の位置がわからないので不便)、自由度は比較的高い感じですね。
(TRPG発祥なので、制作者周辺にとってはTRPGでなじみがある世界ってことで地図が無いのでしょうか?)
 まあ、一般クエストは「繰り返し」になってしまうんですけど。

 フリゲーの中では質は高いほうだと思います。

 ナイトメアが強い!
 ・・・けど、クエストクリアで能力値が成長するゲームなので、結果としてどの種族でも強くできます(笑)


  
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