参加している定期講師型ゲームについての日記などです。
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焔の月 16日目 の更新をうけて
女神像への合成を合成枠交換にて依頼。
見切りで女神像からの斬射作成を依頼。
牛骨と桜海老の死骸を(合成枠2件と350PSにて)購入。
材料を前回1個あたり120PSにて2個購入しましたが、今回の牛骨・桜海老の入手に合成枠を2つ使ったため、不味いおにくなどとの合成での材料作成は次回以降。
次回は、
○ 今回作成してもらう高数値斬射に牛骨(付加Bに物攻Lv3)を付加。
○ 桜海老から防具を作成依頼。(付加Aに魔防Lv3)
○ 適当な材料から無付加の斬射を作成。(次々回、桜海老防具を合成して、付加Aに魔防Lv3がついた斬射にするため。その後、上記の斬射(付加Bに物攻Lv3)と混ぜて、魔防Lv3/物攻Lv3の斬射に)
○ 可能なら合成枠交換で、治癒LV2 / 体力LV3の斬射を高数値無付加斬射に同種合成。
○ 合成枠に2枠余裕ができるので、可能なら合成枠交換で、不味いおにくと何かを混ぜるなどしての高強度材料の確保。
このあたりでしょうか。
料理枠の交換や提供はいつもどおり可能な限り行う感じで。
見切りで女神像からの斬射作成を依頼。
牛骨と桜海老の死骸を(合成枠2件と350PSにて)購入。
材料を前回1個あたり120PSにて2個購入しましたが、今回の牛骨・桜海老の入手に合成枠を2つ使ったため、不味いおにくなどとの合成での材料作成は次回以降。
次回は、
○ 今回作成してもらう高数値斬射に牛骨(付加Bに物攻Lv3)を付加。
○ 桜海老から防具を作成依頼。(付加Aに魔防Lv3)
○ 適当な材料から無付加の斬射を作成。(次々回、桜海老防具を合成して、付加Aに魔防Lv3がついた斬射にするため。その後、上記の斬射(付加Bに物攻Lv3)と混ぜて、魔防Lv3/物攻Lv3の斬射に)
○ 可能なら合成枠交換で、治癒LV2 / 体力LV3の斬射を高数値無付加斬射に同種合成。
○ 合成枠に2枠余裕ができるので、可能なら合成枠交換で、不味いおにくと何かを混ぜるなどしての高強度材料の確保。
このあたりでしょうか。
料理枠の交換や提供はいつもどおり可能な限り行う感じで。
運よく戦闘で「わかめ」を入手できたら、少し計画変更か・・・・防具の更新あたりを考えましょうか。
4番目の街が東方向にあるため、移動していけばまたマンモスなどと戦闘になる可能性もあり、大きな牙を入手できれば武器の更新も考えるべきですし、山岳や森林のLv1、Lv2で勝利すればよいドロップ品を得られる可能性も高く・・・・まぁ、このあたりはいきあたりばったりで考えましょうか。
水飾作成のような感じで、別スキル(上位)での生産枠としての料理系のスキルが入手できれば・・・・・料理の忘却も(必要上位を確保してからなら)考えられるのですが、今のところ見つかってる料理系上位は生産枠はついてないタイプなのが残念なところです。
・・・・・・・戦闘スキルとしては有能なので、料理を忘却するのももったいないのですが。
斬射強化がとてもとても欲しいのですが、
料理系の欲しい上位を確保できるのはとうぶん先ですし、しばらくはこのままいきましょうか。
4番目の街が東方向にあるため、移動していけばまたマンモスなどと戦闘になる可能性もあり、大きな牙を入手できれば武器の更新も考えるべきですし、山岳や森林のLv1、Lv2で勝利すればよいドロップ品を得られる可能性も高く・・・・まぁ、このあたりはいきあたりばったりで考えましょうか。
水飾作成のような感じで、別スキル(上位)での生産枠としての料理系のスキルが入手できれば・・・・・料理の忘却も(必要上位を確保してからなら)考えられるのですが、今のところ見つかってる料理系上位は生産枠はついてないタイプなのが残念なところです。
・・・・・・・戦闘スキルとしては有能なので、料理を忘却するのももったいないのですが。
斬射強化がとてもとても欲しいのですが、
料理系の欲しい上位を確保できるのはとうぶん先ですし、しばらくはこのままいきましょうか。
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